Kanały:
Wpisy
Komentarze

Posty oznaczone jako ‘tekstury’

Zauważyłem, że sporo osób trafia tutaj poszukując tekstur. Stron z teksturami do wykorzystania we własnych projektach, jest w internecie prawdziwe zatrzęsienie, np. sporo tekstur można znaleźć na często wspominanej prze ze mnie stronie sxc.hu. Steven Snell ze strony Designmag (www.designm.ag), zadał sobie trud wyszukania najlepszych tekstur właśnie ze strony sxc.hu. Dzięki temu powstał zestaw 60 [...]

Przeczytaj cały Post »

1. Ustawiamy kolory: background (tła) – #320a00 i foreground (narzędzia) – #965019

2. FILTER – RENDER – CLOUDS

3. FILTER – NOISE – ADD NOISE (Amount: 6, Uniform, Monochromatic)

4. FILTER – ARTISTIC – SPONGE (Brush size: 10, Definition: 5, Smooth: 1)

5. FILTER – DISTORT – SHEAR

6. Możemy jeszcze dodać filtr MOTION BLUR z różnymi ustawieniami.

Przeczytaj cały Post »

1. Tworzymy nowy obrazek (CTRL+N) o wymiarach 250×250 pikseli i wypełniamy go kolorem pomarańczowym (#fe9500).

2. FILTER – PIXELATE – MEZZOTINT (Grainy dots)

3. FILTER – NOISE – MEDIAN (Radius: 2)

4. FILTER – BLUR – GAUSSIAN BLUR (Radius: 2)

5. FILTER – DISTORT – RIPPLE (Amount: 750, Size: Medium)

6. Gotowe!

Przeczytaj cały Post »

1. Tworzymy nowy obrazek o wymiarach 250×250 pikseli. Ustawiamy kolor narzędzia na ciemnoniebieski (#11315E), a kolor tła na jasnoniebieski (#4699C9).

2. FILTER – RENDER – CLOUDS

3. FILTER – DISTORT – GLASS z następującymi ustawieniami:

4. GOTOWE!

Przeczytaj cały Post »

1. Tworzymy nowy obrazek (CTRL+N), a w nim nową warstę (CTRL+SHIFT+N), którą wypełniamy tło czarnym kolorem.
2. FILTER – RENDER – LENS FLARE (na środku [...]

Przeczytaj cały Post »

1. Na nowym obrazku tworzymy nową warstwę i wypełniamy ją kolorem niebieskim np. [...]

Przeczytaj cały Post »

1. Tworzymy nowy obrazek, np. o wymiarach 250×250 pikseli i wypełniamy go białym kolorem.
2. FILTER – TEXTURE – GRAIN z ustawieniami: [...]

Przeczytaj cały Post »

Starsze wpisy »