Feeds:
Posty
Komentarze

Posts Tagged ‘tekstury’

Zauważyłem, że sporo osób trafia tutaj poszukując tekstur. Stron z teksturami do wykorzystania we własnych projektach, jest w internecie prawdziwe zatrzęsienie, np. sporo tekstur można znaleźć na często wspominanej prze ze mnie stronie sxc.hu. Steven Snell ze strony Designmag (www.designm.ag), zadał sobie trud wyszukania najlepszych tekstur właśnie ze strony sxc.hu. Dzięki temu powstał zestaw 60 tekstur, w 11. kategoriach, które przydadzą się w tworzeniu własnych projektów graficznych. Nie sprawdzałem wszystkich tekstur, ale znając stronę sxc.hu, mogę napisać że z pewnością te tekstury są w wysokiej rozdzielczości, a i jakość zdjęć również nie budzi wątpliwości.

To co możecie zobaczyć na zdjęciu poniżej to zaledwie skromna próbka zawartości tego zestawu. Zachęcam do ściągania.

Read Full Post »

1. Ustawiamy kolory: background (tła) – #320a00 i foreground (narzędzia) – #965019

2. FILTER – RENDER – CLOUDS

3. FILTER – NOISE – ADD NOISE (Amount: 6, Uniform, Monochromatic)

4. FILTER – ARTISTIC – SPONGE (Brush size: 10, Definition: 5, Smooth: 1)

5. FILTER – DISTORT – SHEAR

6. Możemy jeszcze dodać filtr MOTION BLUR z różnymi ustawieniami.

Read Full Post »

1. Tworzymy nowy obrazek (CTRL+N) o wymiarach 250×250 pikseli i wypełniamy go kolorem pomarańczowym (#fe9500).

2. FILTER – PIXELATE – MEZZOTINT (Grainy dots)

3. FILTER – NOISE – MEDIAN (Radius: 2)

4. FILTER – BLUR – GAUSSIAN BLUR (Radius: 2)

5. FILTER – DISTORT – RIPPLE (Amount: 750, Size: Medium)

6. Gotowe!

Read Full Post »

1. Tworzymy nowy obrazek o wymiarach 250×250 pikseli. Ustawiamy kolor narzędzia na ciemnoniebieski (#11315E), a kolor tła na jasnoniebieski (#4699C9).

2. FILTER – RENDER – CLOUDS

3. FILTER – DISTORT – GLASS z następującymi ustawieniami:

4. GOTOWE!

Read Full Post »

1. Tworzymy nowy obrazek (CTRL+N), a w nim nową warstę (CTRL+SHIFT+N), którą wypełniamy tło czarnym kolorem.

2. FILTER – RENDER – LENS FLARE (na środku obrazka)

3. FILTER – DISTORT – WAVE (pozostawiamy ustawienia domyślne, zmieniając jedynie TYPE na SQUGRE)

4. Kolorujemy obrazek CTRL+U (200, 25, 0)

5. FILTER – SHARPEN – SHARPEN (dwukrotnie)

6. Kopiujemy warstwę (CTRL+J) i zmieniamy jej tryb mieszania na VIVID LIGHT.

7. Teraz wystarczy połączyć obie warstwy (CTRL+E) i gotowe!

Read Full Post »

1. Na nowym obrazku tworzymy nową warstwę i wypełniamy ją kolorem niebieskim np. #3366CC.

2. FILTER – NOISE – ADD NOISE (100, Uniform, Monochromatic)

3. FILTER – PIXELATE – CRYSTALIZE (cell=5)

4. FILTER – NOISE – MEDIAN (radius=5)

5. FILTER – DISTORT – RIPPLE (999, Median)

6. GOTOWE!

Read Full Post »

1. Tworzymy nowy obrazek, np. o wymiarach 250×250 pikseli i wypełniamy go białym kolorem.

2. FILTER – TEXTURE – GRAIN z ustawieniami: Intensity: 100, Contrast: 100, Grain Type: Horizontal.

3. Powtarzamy efekt z punktu drugiego 7-8 razy (CTRL+F)

4. FILTER – BLUR MOTION – BLUR (Angle:0, Distance: 300 pikseli)

5. Teraz wystarczy pokolorować obrazek (CTRL+U) i gotowe!

Read Full Post »

Older Posts »