Feeds:
Posty
Komentarze

Posts Tagged ‘tutorials’

1. Otwieramy zdjęcie z nocnym widokiem np. to.

noktowizor_01

2. IMAGE – ADJUSTMENTS – CHANNEL MIXER i ustawienia:

noktowizor_02

3. IMAGE – ADJUSTMENTS – HUE/SATURATION (CTRL+U)

noktowizor_03

4. IMAGE – ADJUSTMENTS – SELECTIVE COLOR

noktowizor_04

5. TWorzymy nową warstwę i wypełniamy ją białym kolorem, po czym stosujemy FILTER – TEXTURE – GRAIN z ustawieniami:

noktowizor_05

6. I zmieniamy krycie warstwy na Overlay

noktowizor_06

7. GOTOWE!

noktowizor_07

Read Full Post »

1. Otwieramy dowolne zdjęcie – link do zdjęcia użytego w tutorialu.

2. Kopiujemy warstwę tła (CTRL+J).

3. FILTER – BLUR – GAUSSIAN BLUR – radius: ok. 9-13.

4. Zmniejszamy Opacity/Krycie do ok. 50-65%.

5. Dodajemy Layer Mask/Maskę warstwy.

6. Wybieramy narzędzie Brush/Pędzel (klawisz B) z następującymi ustawieniami.

7. Na utworzonej masce przy użyciu pędzla zamalowywujemy obszary zdjęcia, które chcemy wyostrzyć. Ja wybrałem twarze postaci na zdjęciu. Im wyższe Opacity/Krycie pędzla – tym maskowany obszar będzie ostrzejszy.

8. Gotowe zdjęcie z efektem delikatnego rozmycia.

Read Full Post »

1. Otwórz dowolny obrazek lub wykorzystaj zdjęcie użyte w tutorialu.

(więcej…)

Read Full Post »

1. Tworzymy nowy obrazek o dowolnych wymiarach i np. z czarnym tłem.

2. Przechodzimy do zakładki Channels (Kanały) i tworzymy nowy Channel (Kanał).

3. Rysujemy owalne zaznaczenie, i wypełniamy je kolorem białym, a potem odznaczamy je (CTRL+D)

4. FILTER – BLUR – GAUSSIAN BLUR (Radius: 12)

5. FILTER – DISTORT – TWIRL (Angle :241)

6. FILTER – PIXELATE – COLOR HALFTONE (Max Radius: 10; pozostałe ustawienia bez zmian)

7. Wracamy do zakładki Layers (Warstwy), tworzymy nową Warstwę (CTRL+SHIFT+N) i wczytujemy zaznaczenie: SELECT – LOAD SELECTION – wybieramy Channel (Kanał) przez nas stworzony, czyli Alpha 1.

8. Wybieramy dowolny kolor i wypełniamy zaznaczenie, a potem odznaczamy je (CTRL+D).

Read Full Post »

1. Otwieramy dowolne zdjęcie, ja ponownie posłużyłem się zdjęciem znalezionym na sxc.hu.

2. Przechodzimy do trybu szybkiej maski (Edit in Quick Mask Mode) – wciskając klawisz Q.

3. Na naszym zdjęciu rysujemy prostokątne zaznaczenie, które wypełniamy kolorem czarnym.

4. Odznaczamy zaznaczenie (CTRL+D).

5. FILTER – DISTORT – OCEAN RIPPLE, z dowolnymi ustawieniami w zależności od preferencji.

6. Efekt możemy powtórzyć, nawet kilkakrotnie, wciskając kombinację klawiszy CTRL+F.

7. Opuszczamy tryb szybkiej maski, ponownie wciskając klawisz Q.

8. Teraz mamy do wyboru kilka rozwiązań, najlepszym będzie, tak żeby nie niszczyć oryginalnego zdjęcia, utworzenie nowej warstwy (CTRL+SHIFT+N), a potem wypełnienie jej (czyli de facto naszego zaznaczenia) dowolnym kolorem i gotowe!

Read Full Post »

1. W tutorialu wykorzystałem to zdjęcie i tekstury, które można pobrać tutaj.

2. Otwieramy nasze zdjęcie.

3. IMAGE – ADJUSTMENTS – DESATURATE (CTRL+SHIFT+U)

4. FILTER – BLUR – BLUR

5. Wklejamy pierwszą z naszych tekstur.

6. FILTER – SHARPEN – UNSHARP MASK (Amount: 50%, Radius: 1.1, Threshold: 0)

7. Zmieniamy tryb mieszania warstwy na Hard Light, a Opacity ustawiamy na 38%. A potem łączymy obie warstwy (CTRL+E)

8. Tworzymy nową warstwę (CTRL+SHIFT+N), wybieramy narzędzie Gradient-Radial, z kolorami czarnym i białym.

9. Rysujemy gradient, tak jak na rysunku poniżej, czyli od środka obrazka do jego lewego brzegu.

10. Zmieniamy tryb mieszania warstwy na Soft Light.

11. Wklejamy teksturę nr 3 z pobranego zestawu.

12. FILTER – SHARPEN – UNSHARP MASK (Amount: 50%, Radius: 1.1, Threshold: 0) i zmieniamy tryb mieszania warstwy na Multiply, a Opacity na 78%.

13. I właściwie efekt starego zdjęcia jest już gotowy. Możemy go nieco uatrakcyjnić, pobierając np. ten pędzel, i rysując na zdjęciu (na nowej warstwie!) trochę zadrapań kolorem czarnym, dodając ponownie filtr FILTER – SHARPEN – UNSHARP MASK, a potem zmieniając tryb mieszania na Soft Light.

Tutorial ten jest tłumaczeniem tutoriala ze strony verbaska.com

Read Full Post »

1. Tworzymy nowy obrazek np. o wymiarach 800×600, tworzymy nową warstwę i wypełniamy ją kolorem czarnym.

2. FILTER – RENDER – LENS FLARE (50-300mm Zoom) – WAŻNE! – Obie Lens Flare tworzymy dokładnie w miejscu pokazanym na obrazku!

3. FILTER – RENDER – LENS FLARE (105mm Prime)

4. IMAGE – ADJUSTMENTS – BRIGHTNESS/CONTRAST (Brightness=80)

5. FILTER – DISTORT – TWIRL (ANGLE=800)

6. FILTER – DISTORT – PLASTIC WRAP i ustawienia jak poniżej:

7. FILTER – DISTORT – POLAR COORDINATES (Polar to Rectangular)

8. EDIT – FADE POLAR COORDINATES i ustawienia:

9. IMAGE – ADJUSTMENTS – HUE/SATURATION

10. Kopiujemy warstwę (CTRL+J), a potem EDIT – TRANSFORM – FLIP HORIZONTAL, i zmnieniamy tryb mieszania warstwy np. na Linear Dodge.

11. Teraz łączymy obie warstwy (CTRL+E), ponownie robimy kopię warstwy (CTRL+J), a potem EDIT – TRANSFORM – FLIP VERTICAL. Zmieniamy tryb mieszania warstwy na dowolny, poniżej wygląd naszej tapety przy zastosowaniu Screen.

Read Full Post »

Older Posts »